Scholomance

Diese Instanz müsst ihr auf dem Schwierigkeitsgrad Normal farmen da ihr sonst auf heroisch Gegenstände aus Pandaria bekommt. Scholomance ist ein kleiner Geheimtipp in Sachen Transmog, da hier erfahrungsgemäß einige Gegenstände über einem Wert von 100.000 Gold liegen.

Zone: Westliche Pestländer (Östliche Königreiche)

Ablauf und Farm Route

Grundsätzlich könnt ihr euch hier nicht verlaufen, da die ganze Instanz sehr linear ist und es nur einen Weg gibt. Aufpassen solltet ihr im ersten Raum bei Ausbilderin Kaltherz, dass ihr zuerst den Trash um den Boss macht und dann erste den Boss angreift. Greift ihr Kaltherz zu früh an, verschwinden die Trash Mobs in diesem Raum und Loot geht euch verloren.

Welche Items findet man in dieser Instanz?

Kurze Erklärung: Da die Preise für Transmog serverabhängig stark schwanken gebe ich keine fixen Werte in Gold mehr an. Die wertvolleren Gegenstände sind mit mehr Sternchen markiert. Ein Gegenstand mit 5 Sternchen ist im Vergleich zu einem Gegenstand mit nur einem Stern also auch entsprechend mehr wert. So bekommt ihr einen kleinen Eindruck, über welche Gegenstände ihr euch beim farmen freuen solltet!

Am Ende einer Instanz geht es darum, so schnell wie möglich wieder an den Eingang zu kommen. Nur wenige Instanzen haben am Ende einen Ausgang. Folgende Methoden könnt ihr nutzen:

Druide – Traumwanderung

Der Druide ist für das Transmog farmen die Ideale Wahl, da er sich mithilfe der Traumwanderung in den Smaragdgrünen Alptraum porten kann. Dort angekommen, drückt ihr erneut auf die Traumwanderung und steht automatisch vor eurer letzten Instanz. Solltet ihr kein Legion gespielt haben, dann müsst ihr Teleport: Mondlichtung benutzen.

Mönch – Zenpilgerfahrt

Als Mönch könnt ihr den Zauber Zenpilgerfahrt nutzen, welcher euch zu eurem Heimattempel bringt. Erneutes nutzen dieses Zaubers bringt euch wieder vor den Eingang der letzten Instanz. Dieser Zauber hat einen 60 Sekunden Cooldown.

Todesritter – Schwarzes Tor

Als Todesritter könnt ihr den Zauber Schwarze Tor nutzen, welcher euch in die Festung bringt. Erneutes nutzen dieses Zaubers bringt euch wieder vor den Eingang der letzten Instanz. Dieser Zauber hat einen 60 Sekunden Cooldown.

Gruppensuch-Funktion

Über das Gruppesuche-Tool könnt ihr unter Benutzerdefiniert eine Random Gruppe erstellen und anmelden. Im Anschluss klickt ihr auf euer Avatarbild im Spiel und wählt „Gruppe verlassen“. Nach 60 Sekunden werdet ihr aus der Instanz geportet und steht lebend an der Position des Geistheilers. Ihr solltet diese Funktion so timen, dass ihr nur noch wenige Sekunden vor dem Ende der Instanz seid, bevor ihr raus geportet werden.

Sterben

In manchen Instanzen besteht die Chance durch Wasser, Lava oder durch Fallschaden zu sterben.

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